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 Les fils de Baal

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AuteurMessage
richard
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Date d'inscription: 19/09/2010
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MessageSujet: Les fils de Baal   Dim 19 Sep - 19:37

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Capitaine: Bombes à fusion, Griffe énergétique, Fulgurant 118 pts
Garde d'honneur : 195 pts
Champion, Arme Énergétique, Bouclier de combat
Bannière du chapitre
Lance-flamme
Gantelet Énergétique
Novice sanguinien
--> Rhino avec lame de bulldozer et fulgurant 55 pts

Troupes

Escouade d'assaut (10) Réacteurs dorsaux, lance-flamme, Arme Énergétique 210 pts
Escouade d'assaut (10) Réacteurs dorsaux, lance-flamme, Arme Énergétique 210 pts
Escouade tactique (10) Arme Energétique, Lance Missile 185 pts
Compagnie de la mort (7) Rhino avec lame de bulldozer et fulgurant 195 pts

Attaque Rapide

Predator Baal Canon tempête de feu, Lance-flammes de Tourelle, Fulgurant 150 pts

Soutien
Dreadnought Canon d'assaut, Arme de corp à corp avec lance-flamme lourd intégré
--> Drop-pod, lance missile Deathwind 180 pts

TOTAL 1498 PTS


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Dernière édition par Richard le Mar 21 Sep - 18:51, édité 2 fois
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alex le renegat
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Dim 19 Sep - 19:42

J'adore cette armée mais elle est un peut trop corp a corp a mon gout Very Happy
moi je préfère une armée plus polyvalente
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richard
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Dim 19 Sep - 19:47

Que modifierais-tu?

Edite ton premeir message si tu veux, il n'est pas nécessaire de multiplier les messages ^
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alex le renegat
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Dim 19 Sep - 19:50

ben je rajouterais 1 ou 2 squad tactique et 1 squad devastators pour l'appui feu
je ne sais pas Question Question Question
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tilllicross
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Jeu 28 Oct - 20:30

bubuche si tu sais pas tu dis rien Exclamation
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alex le renegat
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Jeu 28 Oct - 20:36

je connais mieux les blood angels que toi alors ... et je sais se que je dit.
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heretic_cris (Krzysztof)
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Ven 29 Oct - 12:53

Pas de disputes sur les forum. A mon avis l'armée de Richard est excellente pour moi .
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richard
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Lun 1 Nov - 18:04

Je compte passer cette armée en 2000 points
Pour ce faire, je rajoute une unité de terminator d'assaut, un land raider, et une garde sanguinienne
Je retire lagarde d'honneur pour gagner les points nécessaire...

Je retire aussi 2 membres de la compagnie de la mort pour rajouter un marteau tonnerre afin de mettre du punch
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heretic_cris (Krzysztof)
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Lun 1 Nov - 18:46

Selon moi il faut ajouter juste des terminators et encore 2 unités des marines d'assaut.
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richard
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Lun 1 Nov - 19:11

Tu ne mettrais pas de Land raider? c'est mon seul antichar ^^dommage...
Et puis bon la garde sanguinienne j'adore
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juggernauth
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MessageSujet: Re: Les fils de Baal   Dim 7 Nov - 13:06

Citation:
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Escouade d'assaut (10) Réacteurs dorsaux, lance-flamme, Arme Énergétique 210 pts
Escouade tactique (10) Arme Energétique, Lance Missile 185 pts
Compagnie de la mort (7) Rhino avec lame de bulldozer et fulgurant 195 pts

Attaque Rapide
Predator Baal Canon tempête de feu, Lance-flammes de Tourelle, Fulgurant 150 pts

Soutien
Dreadnought Canon d'assaut, Arme de corp à corp avec lance-flamme lourd intégré
--> Drop-pod, lance missile Deathwind 180 pts

TOTAL 1498 PTS


voila ce que je pense de ta liste :

1 rhino, 1 baal, 1 dreadnought.
Perso, je trouve que ça fait trop ou trop peu de blindage.
Autrement dit, les armes anti-chars ennemies t'auront éliminé avant le 2° tour.
Je jouerais plutôt une escouade d'assaut en drop, et sans le lance-missile ( pour ce qu'il fait ... ^^ )
ça te permettrait de faire passer ton dread en archiviste !
Si tu ne veux pas jouer ton assaut en drop, tu peux toujours mettre la compagnie dedans !
ça marche du tonnerre !

Si tu fais venir ton drop devant ( vraiment bien devant ^^ ) une escouade du genre dévastator ennemie, tu verra que tu rentabilisera ton escouade ( les anti-chars, c'est cher ) et que ton adversaire perdra tout ses moyens ^^
En plus de ça, tu laisse les bolters à tes marines de la compagnies et comme tu es implacable, tu tire de loin tout en avançant !

j'adore la garde d'honneur !
C'est un de mes choix préféré ^^

Pour le prédator baal, tu pourrais enlever le fulgurant, il ne sert à mon avis à rien ( sauf si tu n'arrive pas en frape de flanc ? )


A part ces quelques petits réglages, je ne vois rien à enlever ni à retirer !
Et sachez tous que les Bloods Angels sont ultra polyvalents !
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